Etiqueta: Rol
Nuevas descargas en el blog para Savage Worlds
Como ya dije en la entrada de Savage Worlds: Hack de reglas, he creado un pdf para descargar que recopila dichas reglas. He aprovechado para revisarlo y quitarle algunas cosas y añadirle otras. Además también he subida una guía de supervivencia para combate difíciles en Savage, orientado a jugadores. Ambos…
Savage Worlds: Hack de reglas
High Space, una ambientacion espacial para Savage Worlds
Crear Tokens para tus partidas de mesa

Estos días ando probando el juego de rol Fragged Empires, de exploración espacial postapocalíptica. Esta gustando en el grupo de juego, especialmente el trasfondo que trae, pero aún nos quedan algunos aspectos que probar. Como el combate entre naves espaciales, que se realiza sobre el tablero cuadriculado estándar de miniaturas roleras,…
Clásicos del mazmorreo, bienvenidos a los ’70
Edgar, nueva aventura para Dresden Files

Aqui presento un nuevo caso de misterio sobrenatural para Dresden Files, el tercero de la serie de seis casos que tengo pensado ir publicando en Dragom. Los dos anteriores, junto con personajes pregenerados listos para jugar estos casos, los podeis encontrar en la sección de descargas de aventuras del blog….
Llevando localizaciones reales a tus partidas
8 Consejos para Directores de Juego novatos

En la entrada anterior 6 Motivos para convertirse en Director de Juego traducida de Creighton Broadhurst, había una parte que hablaba de unos consejos anteriores para Directores de Juego novatos. Me ha parecido interesante traducir también ese artículo. Al igual que en las anteriores traducciones, el hecho de que lo haya traducido…
6 Motivos para convertirse en Director de Juego

Después de las entradas sobre cómo ser un mejor jugador de rol y 8 Características del Buen GM, he decidido traducir otro artículo escrito por Creighton Broadhurst. El hecho de que lo haya traducido y compartido no significa que este al 100% de acuerdo, sino que me ha parecido lo suficiente interesante…