Dragom

Juegos de rol y estrategia en Jerez de la Frontera

Category: Juegos

Organizar el contenido de un juego de mesa: La eterna Guerra contra el Caos

Las editoriales de juegos de mesa deben tener algún estudio que dictamina que hay una relación directa entre la cantidad de marcadores/tokens/cartas de múltiples tamaños/cachos de cartón que incluye un juego y su éxito. Pero tantos elementos ralentizan la puesta en marcha en juego (lo que perjudica el grado de éxito del juego), y el problema se agrava mucho si la editorial pasa de presentar el juego en una caja en la que se puedan guardar organizados estos elementos. No, unas pocas bolsitas de plástico estrechas no son suficientes, y son muy incomodas de usar.

caverna3Al jugar a un juego de mesa lo que quiero es jugar directamente, sin tener que gastar un tiempo excesivo en la preparación del juego y, sobre todo, la recogida al terminar. Y como la editorial pasa del tema, algunos jugadores hemos personalizado el interior de las cajas de juego. Hay varias herramientas para hacerlo:

Apartados de carton pluma: se amuebla el interior de la caja con recortes medidos de carton pluma, que se pegan con cola blanca. Un buen ejemplo es la imagen de abajo, si pinchas en ella te lleva a un post del foro donde el autor explica como lo hizo:

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Los apartados se extraen con facilidad para colocarlos directamente en la mesa de juego

Tuckbox: cajas para mazos de cartas personalizadas. Hay varias webs que te permiten crearlos facilmente. Se imprimen en cartulina, y a cortar, plegar y pegar donde corresponde

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El cartón del interior: A veces en la caja viene un cartón a modo de separador, que desperdicia mucho espacio y que siempre acaba en la papelera. Se puede aprovechar, con los debidos cortes, para organizar de verdad la caja. Si pinchas en la imagen de abajo, te lleva a la web del autor que explica como lo hizo:

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Si, otra vez el Edricht Horror, pero es que este juego es una pesadilla para recogerlo

Minicajas de herramientas de plástico, compradas en tiendas de chinos: baratas, de plástico semi traslúcido y muy útiles para guardar tokens

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Iba a poner una foto de mi Eldricht, pero he decidido ponerla del Galactica que tengo

Probando el sistema de creación de personajes del Dresden Files

dresden-6-top-1Los juegos estilo Fate no han sido muy populares en el club, pero hace poco empecé una campaña de Dresden Files. Tiene un sistema curioso de creación compartida de personajes, que resultó mucho mejor de lo que había previsto.

El sistema consiste en hacerte unas 5 preguntas generales para crear el trasfondo (y de ahí sacar los aspectos), con las dos ultimas preguntas siendo sobre los sucesos de otros personajes de la mesa.  De los personajes creados, voy a poner uno de ellos, el que mas sorprendio con su historia.

Empezo con un simple concepto inicial, Hombre-Mono, un humano capaz de transformarse en un mono fuerte y duro, y nada más. Y cuando paso por este sistema esto es lo que salió:

1.- Trasfondo: ¿De donde vienes?chimpance

Nació en la selva como un chimpancé normal y corriente, pero fue capturado por cazadores furtivos. Acabó en las malignas manos de un mago que experimento con él, hasta que fue detenido. Aprovechó la confusión para escapar e iniciar una nueva vida como un mono capaz de transformarse en humano

Aspecto: Repulsión hacia la magia

2.- Conflicto en aumento: ¿Que te hizo como eres?pai

Incapaz de encajar en el mundo humano, que no comprendía, ni de encontrar una  manada de monos, fue dando tumbos y causando problemas. Hasta que un día se encontró con un sabio brujo indio, que le enseñó a estar en sintonía  con su espíritu animal y a encajar mejor en la sociedad humana

Aspecto: Fuertes impulsos animales

3.- Historia ¿Cuál fue tu primera aventura?

Título de la historia: Los plátanos de la ira

Después de las enseñanzas del sabio indio recorre el país. Se encuentra con un grupo de paletos torturando a un animal, y pierde el control masacrandolos. El suceso atrajo mucho la atención de las autoridades

Aspecto: Infancia traumática

4.- Estrella invitada: ¿Quien se ha cruzado en tu camino?

Título de la historia: Perseguido. Autor de la historia: Bruce (otro de los pjs)

Huyendo de las autoridades, entró en una milicia paramilitar para ocultarse. Pero resultó que el líder estaba poseído y acabó ayudando a un exorcista llamado Bruce

Aspecto: Entrenamiento paramilitarchimp ak47

5.- Otra estrella invitada: ¿Con quien más te has cruzado?

Título de la historia: La Casa embrujada. Autor de la historia: Dana

En Baltimore, se sintió atraído por un espíritu indígena hacia una casa embrujada. Allí se encontró a Dana quien huía de la escena, y después con Bruce a quien ayudó en la investigación

Aspecto: Conexión con espiritus indigenas

Una reflexión-opinión sobre Pathfinder, 3.5 y otros juegos d20

Un amigo del club ha estado dirigiendo una campaña larga de Pathfinder, de las publicadas, a un grupo de amigos. Pero ha decidido abandonarlo, tras varios meses de dejarla en barbecho.

Yo mismo estoy dirigiendo una campaña publicada, kingmaker, y ya he tenido dos periodos de varios meses sin jugarla (actualmente la estoy dirigiendo los lunes en el club). Y conozco a otros DM del club, que también sufren de un cierto hastío al dirigir Pathfinder. Pero a los jugadores les encanta ¿Que está pasando? Personalmente, creo que la respuesta (o parte de ella) tiene su origen en el desarrollo de la Tercera Edición.

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Walhalla

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Uno de los juegos que estan pasando por el club con bastante éxito es el juego de rol Walhalla, de creación patria.

El juego se ambienta en la época vikinga, y lo hace de forma detallada y realista. Esto se transpira en el manual, con una amplia sección hablando de los usos y costumbres de los vikingos, que es bastante interesante, y también en el uso de fotografías de vikingos en actividades cotidianas. El manual es en tapa dura con el interior a color. Se puede encontrar en las tiendas, pero los autores han colgado una version sin maquetar aunque completa en descarga gratuita, en la web oficial

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Partidos amistosos de Blood Bowl

Ultimamente nos esta dando por disputar partidos de Blood Bowl en el local. Este mismo viernes 23 a las 20:00, en el local (mira la sección contacto si quieres saber donde esta), se van a realizar partidos amistosos al que puedes asisitir como espectador o como entrenador. Además pronto organizaremos un torneo, ¡estad atentos al blog o al facebook!

Mientras hemos colgado en la zona de descargas el manual con las reglas de competición de Blood Bowl, y un resumen de las tablas

¡¡¡Invasión de campo!!!

¡¡¡Invasión de campo!!!

Una jugada interesante

Una jugada interesante

Jugando sobre railes

Railroad

Creo que veo algo adelante, vamos a seguir a ver que es

Hace poco se celebraron con éxito las jornadas roleras de la Scificon (en realidad son un encuentro entre la asociación dragom y el club malagueño el Averno). En ellas se generó durante toda su duración un debate apasionado sobre el fenómeno de railroad o jugar sobre railes en los juegos de rol.

Jugar sobre railes, como bien ilustra la imagen de arriba, es una forma de jugar en el que el director de juego dirige el camino de los jugadores sin dejar que se salgan ni un poquito del guión que marca la aventura. Tienen que ir del punto A al B y por la línea que se marca.

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Tras la Frontera 2010: Continua el juego!

Un año más, jornadas en Jerez! Este año, esperamos contar con todos los que os acercasteis el año pasado y con muchos otros. Rol, para-para, un montón de juegos, wargames, JCC, esgrima y otro montón de actividades y talleres. Podéis tener toda la información en http://www.traslafrontera.es

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Jornada de Ocio: 25 de Septiembre

Vuelve Septiembre y con él, las actividades de la Asociación Juvenil Dragom. Este próximo sábado, día 25 de Septiembre, celebramos en la Casa de la Juventud de Jerez otras de nuestras Jornadas de un día, dedicas al juego: Magic, Juegos de Rol, Juegos de Tablero y, como no, otra edición del BattleArena.

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Tardes de juegos en PvP

Durante los meses de verano (y quien sabe si durante algunos más), estaremos todos los sábado por la tarde en la tienda PvP de Jerez de la Frontera enseñando un montón de juegos. Sólo tenéis que acercaros cualquier sábado de Julio o Agosto, a partir de las 17.30, y buscar a l@s muchach@s de las camisetas naranjas

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