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Juegos de rol y estrategia en Jerez de la Frontera

Categoría: Manualidades

Dungeons 2.5D: La Tumba de los Horrores

En la anterior entrada hable sobre los Dungeons en 2.5D, y en esta voy a poner un ejemplo práctico de cómo se crea uno. Voy a usar las baldosas que vienen en la aventura gratuita para el juego de rol Savage Worlds, La Tumba de los Horrores. Es una descarga gratuita, vienen 5 archivos jpg a imprimir para formar el dungeon que han de explorar los valerosos aventureros, y es un gran juego y una buena partida (Actualmente estoy dirigiendo la campaña de 50 brazas para Savage Worlds, con gran éxito). Los pasos son muy sencillos:

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Crear Dungeons y Battlemaps en 2.5D

Hace ya tiempo que las miniaturas llenan nuestras mesas de juego, añadiendo un  importante elemento visual a la partida. Pero siempre me ha parecido un poco raro moverlas sobre un mapeado garabateado a mano, como que deslucen un poco

Los mapas en 2.5D consiste en crear baldosas modulares con las paredes, y algunos elementos, elevados, pudiendo crearse dungeons tan espectaculares como el de la imagen de arriba, y que ademas pueden reutilizarse y crear dungeons diferentes.

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Caja de juego de mesa organizada

Organizar el contenido de un juego de mesa: La eterna Guerra contra el Caos

Las editoriales de juegos de mesa deben tener algún estudio que dictamina que hay una relación directa entre la cantidad de marcadores/tokens/cartas de múltiples tamaños/cachos de cartón que incluye un juego y su éxito. Pero tantos elementos ralentizan la puesta en marcha en juego (lo que perjudica el grado de éxito del juego), y el problema se agrava mucho si la editorial pasa de presentar el juego en una caja en la que se puedan guardar organizados estos elementos. No, unas pocas bolsitas de plástico estrechas no son suficientes, y son muy incomodas de usar.

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