Dragom

Juegos de rol y estrategia en Jerez de la Frontera

Autor: Mario (Página 1 de 3)

Heroes de Acción Menores: Como Hacer a los PNJs más interesantes (en una lucha)

Tras la buena recepción que ha tenido la entrada 11 maneras de ser un mejor jugador de rol, he buscado otros artículos interesantes. He encontrado este escrito por Grant en la web lookrobot sobre como manejar los PNJs aliados que a veces acompañan al grupo de héroes pero que misteriosamente se desvanecen en las peleas (sobre todo porque al DJ se le olvida que están ahí), y lo he traducido:

Hay un PNJ entre ellos, pero ya no se nota con estos consejos

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Club Dragom: Sección Modelismo

El club Dragom no deja de crecer y abarcar nuevas facetas. Varios socios del club nos hemos juntado para crear una nueva sección sobre modelismo y pintura de miniaturas. Así que hemos cogido una zona de la Sala R’lyeh (por aquello de los ángulos imposibles y las luces no euclidianas), y allí hemos instalado un par de mesas

La sección aún está en sus inicios y poco a poco se iran mejorando las lámparas de luz, las pinturas, herramientas, etc. Pero ya contamos con una enorme cantidad de miniaturas listas para ser pintadas.

 

Dungeons 2.5D: La Tumba de los Horrores

En la anterior entrada hable sobre los Dungeons en 2.5D, y en esta voy a poner un ejemplo práctico de cómo se crea uno. Voy a usar las baldosas que vienen en la aventura gratuita para el juego de rol Savage Worlds, La Tumba de los Horrores. Es una descarga gratuita, vienen 5 archivos jpg a imprimir para formar el dungeon que han de explorar los valerosos aventureros, y es un gran juego y una buena partida (Actualmente estoy dirigiendo la campaña de 50 brazas para Savage Worlds, con gran éxito). Los pasos son muy sencillos:

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Crear Dungeons y Battlemaps en 2.5D

Hace ya tiempo que las miniaturas llenan nuestras mesas de juego, añadiendo un  importante elemento visual a la partida. Pero siempre me ha parecido un poco raro moverlas sobre un mapeado garabateado a mano, como que deslucen un poco

Los mapas en 2.5D consiste en crear baldosas modulares con las paredes, y algunos elementos, elevados, pudiendo crearse dungeons tan espectaculares como el de la imagen de arriba, y que ademas pueden reutilizarse y crear dungeons diferentes.

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Sede Dragom: Paseo Virtual

Hace ya varias semanas decidimos hacer un cambio de sede del Club Dragom. No fue una decisión fácil ya que llevabamos 18 años en el anterior local, pero se había ido deteriorando con el tiempo y ya estábamos buscando un nuevo lugar cuando una avería de agua grave precipitó la decisión.

En su momento hicimos una fiesta de inauguración a la que asistieron bastantes amigos del club, seguido de unas jornadas al día siguiente de puertas abiertas con notable éxito. El nuevo local es mas grande, espacioso e iluminado, y consta de varias salas a las que hemos puesto nombre para poder identificarlas (y es más molón).

Acompañadme en este paseo virtual por la nueva Sede del Club Dragom:

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Forjador de Reyes: Y vivieron felices y comieron perdices…

Después de tres años de partidas, hemos conseguido terminar la campaña de Kingmaker, una de las adventure paths más emblemáticas de Pathfinder, y que poco después de adquirirla fue traducido por devir y publicada en 6 partes en su línea Forjador de Reyes

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Caja de juego de mesa organizada

Organizar el contenido de un juego de mesa: La eterna Guerra contra el Caos

Las editoriales de juegos de mesa deben tener algún estudio que dictamina que hay una relación directa entre la cantidad de marcadores/tokens/cartas de múltiples tamaños/cachos de cartón que incluye un juego y su éxito. Pero tantos elementos ralentizan la puesta en marcha en juego (lo que perjudica el grado de éxito del juego), y el problema se agrava mucho si la editorial pasa de presentar el juego en una caja en la que se puedan guardar organizados estos elementos. No, unas pocas bolsitas de plástico estrechas no son suficientes, y son muy incomodas de usar.

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¿Que nave es mas grande?

¿Alguna vez te has preguntado que nave si un Destructor Estelar clase Imperial o la Battlestar Galáctica? El artista Dirk Loechel también se lo ha preguntado, y ha creado una imagen comparativa con una gran cantidad de naves. ¡¡¡Por fin podremos saber que serie/película/juego la tiene mas grande!!!

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Probando el sistema de creación de personajes del Dresden Files

dresden-6-top-1Los juegos estilo Fate no han sido muy populares en el club, pero hace poco empecé una campaña de Dresden Files. Tiene un sistema curioso de creación compartida de personajes, que resultó mucho mejor de lo que había previsto.

El sistema consiste en hacerte unas 5 preguntas generales para crear el trasfondo (y de ahí sacar los aspectos), con las dos ultimas preguntas siendo sobre los sucesos de otros personajes de la mesa.  De los personajes creados, voy a poner uno de ellos, el que mas sorprendio con su historia.

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Pikachu terrorifico

Pokemon, ¿Te atreves con estos pokemons?

Estamos en plena fiebre pokémon, que ha golpeado con fuerza. Incluso algunos miembros del club han pasado a venir al club andando para poder cazarlos de camino. Se nos aparecen en los móviles con aspecto de simpáticos peluches, pero es una mentira, un disfraz. El artista J.R Coffron ha decidido retratar algunos de ellos con su verdadero aspecto. ¿Te atreverías a cazarlos si los ves con este aspecto?

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