Partidas de rol online: Crear partidas en Roll20

Despu茅s de la Gu铆a para usar Roll20 como jugador, lo siguiente era crear una gu铆a para crear partidas como GM.

Interfaz

Es bastante parecida a la del jugadores pero con m谩s opciones. Por conveniencia voy a repetir la gu铆a para jugador pero a帽adiendo las partes extras para el gm en color azul

Botones de la esquina izquierda en vertical

Al pulsar sobre ellos se abre siempre un desplegable con opciones

Adaptando la partida de Movie Night, escrita por Jorge Carrero para el juego Tales in the Loop, en Roll20

Bot贸n Flecha: Para seleccionar elementos del tablero de juego. Como viene por defecto: bot贸n izquierda sirve para seleccionar elementos del tablero de la capa que est茅 activa. Cuando seleccionas un elemento del tablero, puedes hacer click secundario y te saldr谩n varias opciones: la 煤ltima te permite enviar el elemento a otra capa. Bot贸n derecho pulsado para arrastrar el tablero. Bot贸n izquierdo pulsado un par de segundos hace aparecer una se帽al luminosa para llamar la atenci贸n. SHIFT + bot贸n izquierdo pulsado hace una se帽al luminosa y centra el mapa a todo el mundo en la se帽al.

Bot贸n Capas: El tablero de juego tendr谩 3 capas diferentes. La capa de mapa y fondo ser谩 visible (o no, ver el bot贸n revelar 谩reas) por los jugadores pero no pueden interaccionar con ella con el bot贸n flechas; aqu铆 colocas los mapas y las im谩genes que quieres que vean pero que no puedan mover. La capa de objetos y tokens ser谩 visible a los jugadores y podr谩n interaccionar; aqu铆 colocas los tokens b谩sicamente. La capa de GM no es visible a los jugadores. Aqu铆 pones objetos que en principio ser谩n invisibles, y que luego cambiaras a otra capa visible para sorprender a los jugadores o para mostrarles una ayuda de juego en el momento adecuado

Bot贸n Pincel: sirve para hacer dibujos en el tablero. Al pulsar sale un desplegable para modificar como se comporta la herramienta. Por defecto viene el modo freehand, pero puede cambiarse para dibujar cuadrados, pol铆gonos o incluso escribir texto. Cualquier dibujo que se haga se puede seleccionar con el bot贸n flecha, para moverlo o borrarlo. La 煤ltima opci贸n es para limpiar todos los dibujos de un golpe

Bot贸n Lupa: para cambiar el zoom del tablero. Pulsas el bot贸n y eliges una opci贸n del desplegable. En la parte derecha de la pantalla hay una barra deslizante para cambiar tambi茅n el zoom del tablero

Bot贸n Medir distancias: el siguiente bot贸n sirve para medir las distancias entre dos puntos del mapa. Las opciones del desplegable sirven para determinar si la medici贸n se hace desde el centro de la casilla o no, y si la medici贸n es privada o la pueden ver todos. Es muy raro usar esta herramienta, ya que las casillas suelen ser visibles y tener una medida concreta, as铆 que lo normal es contar las casillas visualmente

Bot贸n Revelar/Ocultar 谩reas: Si no quieres que toda la capa mapa sea visible para el jugador, puedes usar este bot贸n para ocultar todo o parte del mapa con niebla de guerra. Y despu茅s en mitad de la partida puedes ir revelando poco a poco el mapa, seg煤n vayan entrando en las diferentes salas.

Bot贸n Iniciativa: Al pulsarlo se abre una ventanita que sirve para llevar el registro de la iniciativa. Puedes pulsar los tokens con el click secundario, darle a帽adir turno para que salgan en la ventana de turno, con el numero 0, que puedes cambiar pulsando en dicho n煤mero. Tambi茅n puedes decirle a tus jugadores que seleccionen sus tokens, abran sus fichas y pulsen donde este la iniciativa en la ficha (tiene que estar el token seleccionado, importante), y saldr谩n en la ventana de la iniciativa con el valor que hayan sacado. Si borras el token, se elimina tambi茅n de la ventana de turno, tenlo en cuenta cuando varios monstruos compartan la iniciativa. En el bot贸n opciones salen para reordenar los elementos de la ventana de iniciativa.

Bot贸n Bolsa de dados: Roll20 cuenta con al menos 4 formas de tirar dados que yo sepa, y este bot贸n es uno de ellos. La primera fila del desplegable son opciones que modifican la tirada: el primero es para que la tirada sea s贸lo para el GM, y el simbolo de exclamaci贸n es para explosiones de tiradas como en el sistema Savage Worlds. Debajo vienen la filas de los distintos tipos de dados y la cantidad (si pulsas en un numero lanzara ese n煤mero de dados del tipo que indique esa fila). En la parte inferior del desplegable abre un lanzador de dados m谩s avanzado, con m谩s opciones

Botones de la esquina derecha en horizontal

De izquierda a derecha los botones que ve un jugador son: Chat, Biblioteca, Diario, M煤sica, Macros y Opciones.

Chat: Aqu铆 se pueden escribir mensajes que ver谩n todos, aunque lo normal es usar el micr贸fono para hablar con el resto. Pero aqu铆 puedes enviar un mensaje que s贸lo vera el GM, escribiendo antes del mensaje /w gm . Tambi茅n puedes enviar mensajes privados a otro jugador cambiando el gm por el nombre del jugador. Al principio del chat esta el enlace de la partida, que puedes pasar a tus jugadores (v铆a whatsapp, por ejemplo) para que se unan a tu partida.

Pero lo m谩s importante del chat es que es donde salen todas las tiradas de dados. Y puedes escribir comandos para lanzar dados: /r 2d4+5 lanzara dos dados de 4 y sumara 5 al resultado, por ejemplo. /gr 2d4+5 es la misma tirada de antes pero s贸lo la vera el gm. Al principio del chat viene explicado, aunque hay m谩s comandos.

Biblioteca: Aqu铆 es d贸nde subes las im谩genes, tokens, mapas, tiles, etc. que vas a usar en la partida. El bot贸n de recursos premium muestra los tokens y recursos gratuitos y los que hayas comprado. El bot贸n Mi Biblioteca te permite subir recursos y organizarlos en carpetas. Puedes arrastrar cualquier elemento de aqu铆 al tablero en la capa que est茅 activa, y moverlo y redimensionarlo con el bot贸n flecha

Diario: Aqu铆 es d贸nde iran las ayudas de juego que ir谩s mostrando o no a los jugadores, y las fichas de PJs y PnJs. Hay un bot贸n a帽adir que crea una ficha, una ayuda o una carpeta para organizar esta secci贸n. Lo que crees, por defecto, no estar谩 visible para los jugadores.

Crear ayudas: Te saldr谩 una ventana, para que cambies el nombre (mysterious note), si por defecto le ser谩 visible a los jugadores o solo a alg煤n jugador (o a ninguno si lo dejas en blanco) y si alguien, aparte del gm, puede editarlo.聽 Luego hay un cuadro para colocar una imagen (que puedes subir desde el ordenador o arrastrala aqu铆 desde la secci贸n Biblioteca), y dos cuadros de edici贸n de texto: el primero ser谩 visible a los jugadores si la ayuda se hace visible, y el segundo solo lo vera el gm aunque la ayuda sea visible. Dale a guardar cambios. Una vez creado puedes darle click para que se abra una ventana con el contenido de la ayuda y los botones mostrar a todos los jugadores (creo que hace que salga en su secci贸n de diario, no lo pone en la pantalla del jugador), y editar

Crear fichas: Saldr谩 una ventana, similar al de las ayudas, aunque con dos cuadros de im谩genes: avatar, que es la foto del personaje, y token que es la imagen que sale cuando se ponga en el tablero como token (si no se especifica uno, se usara el del avatar). Guarda los cambios, y cuando pulses en la ficha saldr谩 la ficha de verdad, donde podr谩s poner los valores. Al crear la partida, debajo del bot贸n de Crear partida hay un desplegable que te permite definir la ficha que se crea. Si no lo hiciste no vas a crear una ficha real. En este caso, sal de la partida, entra en el listado de partidas y pulsa sobre ella pero no la inicies, y dale al bot贸n Configuraci贸n -> Configuraci贸n de la partida: debajo saldr谩 un desplegable para definir que ficha se crea. Una vez creada puedes pulsar sobre cualquier habilidad, atributo, etc, que en el chat aparecer谩 la tirada correspondiente con sus bonos de habilidad aplicados.聽

M煤sica: Este bot贸n tambi茅n le sale al jugador, pero no lo explique en la anterior gu铆a, ya que s贸lo le informa de la m煤sica que suena. Al GM le permite, con el bot贸n gestionar audio, crear listas de reproducci贸n: se pueden subir audios de tu ordenador o seleccionar audios libres provenientes de 3 servicios online: Tabletop Audio, BattleBard e Incompetch. Los audios que a帽adas saldran en esta secci贸n de m煤sica, y en el momento adecuado le podr谩s ir dando al play para que le suenen a los jugadores

Macros: es para definir macros, que puedes poner como botones en la parte inferior del tablero (si marcas la opci贸n de que salgan en la barra). En los macros puedes poner, por ejemplo, tiradas concretas que sean muy frecuentes, y es otra forma de tirar dados. Los comandos de los macros se escapan un poco de esta gu铆a aunque parecen ser los mismos que los del chat. Tambi茅n hay un apartado para las barajas (para los juegos de Savage Worlds) y para crear tablas aleatorios de tesoros o monstruos andantes, etc. A煤n no los he usado, as铆 que no tengo mucho que escribir del tema, te dejo que lo averig眉es trasteando.

Opciones: Aqui conviene comprobar al final de la lista de opciones si esta activado o no el videochat a trav茅s de Roll20 (conviene tenerlo desconectado y usar servicios especializados como Discord). Y poner el tama帽o del Avatar a solo los nombres. Los avatares son las miniventanas que hay en la parte inferior del tablero, que pueden llegar a ocupar bastante espacio

Bot贸n en el centro superior, al lado del zoom

Al pulsar este bot贸n, que se parece a una hoja de papel, se desliza hacia abajo un men煤 superior, que se llama Page Toolbar. Aqu铆 puedes crear diversos tableros de juego, que se llamar谩n P谩ginas. Es muy posible que para una partida, especialmente si tiene muchos mapas, no baste con un s贸lo tablero de juego: necesitaras varios tableros, por lo menos uno para cada mapa grande que tengas que usar. Aqu铆 es d贸nde se crea (con Create New Page), y d贸nde aparecen los que hayas creado (los que salen a la derecha de Create New Page).

Si pulsas una p谩gina cambiaras el tablero de juego que tu ves, pero lo jugadores seguir谩n en el tablero que tenga la banderola encima con la palabra players. Puedes seleccionar esta banderola y arrastrarla sobre otra p谩gina, y tus jugadores cambiaran al nuevo tablero. Tambi茅n puedes arrastrar un avatar de cualquier jugador (son las miniventanas de la parte inferior del tablero con el nombre de tus jugadores), para mover a ese jugador a un tablero. Es una forma de separar el grupo, pero el audio o el chat no se separan.

Cuando pasas el rat贸n por cualquier P谩gina pero sin pulsar, sale a un lado un bot贸n de configuraci贸n, y al otro lado un bot贸n de duplicar la p谩gina. En la configuraci贸n puedes cambiar el tama帽o del tablero de juego, y si tiene rejilla (casillas, si es un juego de miniaturas dejalo activado, si es narrativo, mejor quitarlo), entre otras opciones.

Tokens

Los tokens son las fichas que representan a los jugadores, monstruos y a otros elementos del mapa. Para colocar el Token arrastra el nombre del elemento desde la secci贸n de diario hasta el mapa, y tras un retraso de medio segundo deber铆a aparecer el token.

Si pulsas sobre 茅l aparecen una 3 c铆rculos de colores arriba, y dos botones abajo del token. Los tres c铆rculos de colores son para representar valores r谩pidos del personaje, que pueden ser los puntos de vida, el valor de defensa, etc. dependiendo del sistema. Pueden ser modificados introduciendo un valor que sustituir谩 el que haya, o bien poniendo un signo matem谩tico y un valor, como +5 贸 -3, en cuyo caso har谩 la operaci贸n matem谩tica con el valor que ya exista. Uno de los botones de abajo es para abrir la configuraci贸n del token, y el otro abre un desplegable para colocar un icono en el token, para representar un estado (como envenenado, etc)

Por 煤ltimo si presionas la techa shift mientras haces doble click sobre el token, se abre la ficha de personaje, sin necesidad de tener que buscarla en la secci贸n de Diario

Configuraci贸n del token: Aqu铆 puedes configurar los 3 c铆rculos de colores, que representan y si est谩n asociados a alg煤n atributo de su ficha. Por ejemplo, se puede asociar al valor de vida, y cualquier cambio que se haga en el circulo cambiar谩 en la ficha y viceversa. Por eso, que un circulo este asociado a un valor s贸lo vale con PJs y PnJs 煤nicos; si lo haces en un PnJ gen茅rico, si le cambias la vida a uno se lo cambias a todos los dem谩s asociados a la misma ficha. Con estos puedes crear uno y ponerle los valores, y luego hacer copy/paste. Tambi茅n puedes ponerle auras al token para alg煤n efecto que pueda tener. En la secci贸n avanzada puedes cambiar los permisos que tendr谩n los jugadores con el token

 

Y hasta aqu铆 la gu铆a, espero que sirva para aprender lo b谩sico, y el resto puedas sacarlo trasteando con la interfaz. Vuelvo a dejar en en el tintero (o m谩s bien en el teclado) los macros de juego, que a煤n estoy empezando con ellos y no se lo suficiente.

 

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