La Fatiga del Director de Juego
Heroes de Acción Menores: Como Hacer a los PNJs más interesantes (en una lucha)

Tras la buena recepción que ha tenido la entrada 11 maneras de ser un mejor jugador de rol, he buscado otros artículos interesantes. He encontrado este escrito por Grant en la web lookrobot sobre como manejar los PNJs aliados que a veces acompañan al grupo de héroes pero que misteriosamente se desvanecen…
Club Dragom: Sección Modelismo
Dungeons 2.5D: La Tumba de los Horrores
Crear Dungeons y Battlemaps en 2.5D
Sede Dragom: Paseo Virtual
Forjador de Reyes: Y vivieron felices y comieron perdices…
11 maneras de ser un mejor jugador de rol

He encontrado este artículo tan interesante, que he decidido traducirlo y compartirlo con vosotros. Artículo original: http://lookrobot.co.uk/2013/06/20/11-ways-to-be-a-better-roleplayer/ He leido un MONTÓN de artículos online sobre como ser un buen Director de Juego. Es algo que me fascina. Tras cada partida siento un subidón que es complicado de emular sin sexo…
Organizar el contenido de un juego de mesa: La eterna Guerra contra el Caos

Las editoriales de juegos de mesa deben tener algún estudio que dictamina que hay una relación directa entre la cantidad de marcadores/tokens/cartas de múltiples tamaños/cachos de cartón que incluye un juego y su éxito. Pero tantos elementos ralentizan la puesta en marcha en juego (lo que perjudica el grado de…