El loco
De nuevo, me gustaría recomendar encarecidamente que el gancho de la campaña (o al menos uno de ellos) sea una conexión de los personajes con Alexander Roby por el motivo que sea: familiar, compañero de estudios, etc. Ese vínculo hará crecer las motivaciones de los personajes por conocer lo sucedido terriblemente, así como dará una mayor carga emocional a este reencuentro con la triste figura de Roby (y aún mucho más emotiva su despedida o sacrificio en Carcosa)
También me gustaría destacar mi impresión de que los sueños en ocasiones no enlazan demasiado bien con el contenido de la sesión anterior o posterior y puede que esto les reste efectividad si resulta que el jugador no se ve atormentado por ellos durante la sesión. En los momentos que esto si ha ocurrido (más bien, ocurrirá) el efecto ha sido notable y eso me hace plantearme que debería haber estructurado mejor la manera de enviar estos sueños a los PJs.
Weobley
_¡Zis, Zas!_
¡Aarghh!
Así que cinco listillos de Londres para ayudarte, ¿eh, doctor? Quien lo diría, un sabelotodo como tú pidiendo ayuda a una panda de… Un profesor relamido, un cojo, un gánster de medio pelo… ¿Es que no había un grupo más lamentable? Sólo faltaba una puta barbuda para completar el circo. Vaya espectáculo dieron los cinco paseando por el manicomio, creyéndose los amos del lugar.
_¡Zas, Zis!_
¡Aarghh!
Sin embargo, a pesar de ser un conjunto patético, consiguieron hacer hablar a Roby no sé muy bien cómo, hasta a mi me cuesta entenderme con él estos días con tanto laúdano corriendo por su torrente sanguíneo. No creo que hayan entendido ni la mitad de lo que les dijo, pero por si acaso he tomado precauciones.
_¡Zas, Zas!_
¡Aarghh!
Si doctor, yo también tengo amiguitos, pero a diferencia de los tuyos, los míos saben donde están metidos y no tiemblan a la hora de hacer lo necesario. Coombs está haciendo un buen trabajo, aunque los metomentodo parecen ser un poco corto de entenderás. El primer aviso no les bastó, parece que ese cerdo no sangró lo bastante – al contrario que tú amigo mío –
_¡Zis, Zis!_
Siguen metiendo sus narices, hablando con el médico de los Roby, ese vejestorio cobarde. A saber qué les habrá contado, pero Coombs se encargará de arreglar también eso. Y quién sabe, si no quieren entender el mensaje, tal vez tenga que ir yo mismo a entregar el siguiente.
_¡Zas, Zis, Zas, Zis!_
_Todo queda en silencio, salvo el sonido de unas gotas caer que poco a poco va cesando hasta agotarse por completo_
Mmmm mucho mejor. Y ahora tú, bola de sebo, será mejor que digas nada o serás el siguiente.
El relato anterior es el resumen de la sesión que envié a los personajes, y está protagonizado por Edwards mientras asesina a Fredrick Long frente a Lucius Harriwell como forma de desquitarse de la visita de los jugadores a Roby. Los jugadores no captarían algunos de los detalles hasta más adelante (muchos se perderían para siempre) pero aún así creo que resultó efectivo. Me resultó curiosa la experiencia de narrar desde el punto de vista del antagonista, tratando de no desvelar demasiado, pero al mismo tiempo dejando claro qué supone una amenaza a tener en cuenta.